走进像素校园,玩出自己的风格。
在 KENZO UNIVERSITY 的像素校园里,完成手工课、体育课与收纳课,收集 BOKE 花花,再用服饰和配件搭出自己的校园形象。选择下面的入口,亲手体验小程序。
已下线每一堂课,都有自己的乐趣。
左右滑动,查看像素校园、三款游戏、角色换装和花店的真实界面。
像素校园,课程表就是探索地图
三个课程入口、角色衣橱、福利社与限时花店集中在校园首页。
欢迎来到 KENZO UNIVERSITY
像素建筑、BOKE花与品牌标志带来清晰的入学氛围。
选择我的校园角色
选择角色形象,开启自己的校园体验。
完成校园入学
用简洁的资料填写步骤衔接角色选择与校园首页。
手工课,先选一种挑战
在两种拼图难度之间切换,再开始限时挑战。
把 BOKE 一片片拼完整
拖动图块到对应位置,完成图案并获得花花。
挑战更丰富的拼图
更多图块延续同一套拖动、定位与完成反馈。
体育课,接住从天而降的花
左右移动角色收集BOKE花花,避开落叶并留意剩余生命。
收纳课,找出三个相同图案
从分层卡片中选择可用图案,在收纳槽中完成三消。
把花花变成自己的风格
浏览上装、下装与鞋履,兑换并搭配校园穿搭。
用配件补上最后一个细节
背包与徽章和服饰分层组合,让角色拥有自己的表达。
福利社,把互动连接到惊喜
BOKE花花承接课堂奖励、换装兑换与校园抽奖。
把校园延伸到限时花店
浏览KENZO花店的公开品牌画面,连接线上校园与线下活动。
把品牌世界,变成一座可以玩的校园
KENZO UNIVERSITY 将 KENZO 的品牌元素带入像素校园:BOKE 花、服饰、徽章和校园建筑共同构成探索场景。用户选择角色进入校园,从课程表出发完成游戏、收集花花,再把所得用于换装和福利社互动,让品牌内容沿着一次次参与自然展开。
三堂课,三种不同的参与方式
手工课:把 BOKE 拼完整
手工课以品牌图案组织限时拼图,提供两种难度。图块拖动、位置判断、进度推进与倒计时共同构成挑战,完成后获得 BOKE 花花。更高难度增加图块数量,保留熟悉的操作方式。
体育课:在移动中接住花花
体育课把花花和落叶放进同一场接物游戏。用户左右移动角色,接花获得奖励,碰到落叶损失生命;场景、计分与结果反馈一起回应操作,让品牌符号成为直接参与的对象。
收纳课:从分层图案里找到三消
收纳课将服饰、配件与 BOKE 图案做成分层卡片。用户选择未被遮挡的卡片,在收纳槽中凑齐三个相同图案完成消除,兼顾顺序选择与空间限制。
从课堂奖励,到自己的校园造型
三款游戏共享 BOKE 花花积分。衣橱按上装、下装、鞋履与配件组织选择,兑换、试穿与保存衔接成完整路径。角色采用分层组合,背包与徽章也能融入造型;专属穿搭海报将选好的形象带入统一的品牌画面。
福利社与花店,延续校园里的探索
校园首页保留福利社和限时花店入口。花花把小游戏与抽奖联系起来,花店展示品牌活动画面,将线上校园的叙事延伸到线下场景。活动结束后,案例仍保留可浏览的界面与互动路径。












